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所谓的gamefi就是game和Defi(去中心化金融),顾名思义就是把游戏和金融结合在一起,引入PK对战模式、增加用户/玩家互动性,提高趣味性、可以在游戏中边玩边赚钱

最近流传的一个段子是,在Gamefi游戏里赚到钱的人只有三种:我兄弟、我朋友、群里的老铁,而只有我在亏钱,真是太真实了。

这篇就给大家科普下链游Gamefi吧

在Gamefi链游里赚到钱的,只有这三类人

在2017年,CryptoKitties(加密猫)的出现,打开了区块链游戏GameFi的大门。

所谓的gamefi就是game和Defi(去中心化金融),顾名思义就是把游戏和金融结合在一起,引入PK对战模式、增加用户/玩家互动性,提高趣味性、可以在游戏中边玩边赚钱。

它建立在区块链技术上,在游戏里,玩家需要购买链上的币作为游戏里的资产,Defi为它的内核提供底端逻辑,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。也可以叫做是区块链游戏,因为最开始定义为GameFi 即GameFinance,即具备金融属性的游戏。后来DeFi 出现,YFI 创始人 AC 称DeFi 未来属性会更倾向于游戏化后,GameFi 才被广泛称为 Game(游戏)+DeFI(去中心化金融)。

在Gamefi链游里赚到钱的,只有这三类人

相比于web2 的游戏,比如我们熟知的王者荣耀等等,在这些游戏中,玩家资产其实是归公司所有的,花时间金钱心血练出来的号,花钱买的皮肤装备等等其实是归第三方游戏平台所拥有的。如果游戏停止运营了,玩家为游戏投入的金额时间精力将付诸流水,不管你是青铜还是王者,你都只是一个凡人。创立以太坊的V神就暴雪游戏在某次更新移除了游戏中术士的生命吸收伤害,创立以太坊的V神在还是个16岁的少年时多次和暴雪抗议,然并卵,暴雪完全没有理会这位小兄弟,于是乎这位小兄弟也果断弃坑不玩了。当时的暴雪根本想不到,一个无意的游戏更新,可能造成区块链技术带动游戏的创新。GameFi其实就是解决了这个问题。在游戏中所有属于你的东西是要上链的,它既不属于某家公司或工作室,而是属于用户所有,我们想转送给其他人都可以通过链上交易。这也是web3 最重要也是最基础的功能。


在Gamefi链游里赚到钱的,只有这三类人


在Gamefi中,NFT也是链游的核心,这叫做游戏道具衍生品NFT化。NFT具有稀有性,独特性,所有权可证明性,可转移性,这让在游戏中所获取的道具和游戏奖励等等物品变得更有吸引力。NFT中是嵌入了元数据的,这就可以用来证明资产的真实性。在具体的链游项目中,GameFi的游戏规则和道具、衍生品,就是建立在DeFi逻辑基础之上的NFT产品运行方式。GameFi增强了区块链金融和NFT的娱乐性、互动性,通过对战、副本、社交等玩法让参与者可以从中获利。


一个游戏要想出圈,就要具备游戏门槛低,制作精良的视觉效果和多样的玩法才能吸引更多玩家。在gamefi里,玩家除了简单的学会如何在链上购买币就可以体验这个可以一边玩游戏一边赚钱的链游。也就是这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。


在Gamefi链游里赚到钱的,只有这三类人

说到游戏,自然会让人想到传统的经典游戏和老牌游戏公司,比如暴雪,任天堂,国内的王者荣耀,梦幻西游,QQ飞车等等。不仅游戏制作精良,也更成为了一代代人的情怀和美好的回忆。这使得它们在广为传播的同时,更有着较长的游戏寿命周期。这对于Gamefi 来说,自然是未来发展的明确方向。

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除此之外,尽管目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类等主题为主,游戏内容的故事性、画面感、操作难度相比传统游戏更好上手,但GameFi 附加的金融机制却需要热衷游戏的玩家具备一些基础的财经知识。


目前GameFi按单款游戏的交易额来看,目前排在前三的是 Axie Infinity、DeFi Kingdoms 和 Bomb Crypto,而这三款游戏分别位于不同链上,为以太坊侧链 Ronin、Harmony 和 BSC。目前最火爆的就是Axie Infinity 游戏。

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游戏的规则很好理解:在进入游戏之前,玩家需要先以虚拟货币购买三只名为“Axie”的宠物,并利用它们进行繁殖,获得新的Axie。由于NFT(非同质化代币)资产的特性,每只Axie都独一无二、并完全属于玩家。因此,Axie可以被直接出售,以换取其他玩家手中所持有的虚拟货币,兑换成现实中的法币。这就是游戏“Play to Earn”的核心流程。

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Axie Infinity 2021 年 NFT 总交易额近 35 亿美元,约占据 2021 年整个区块链游戏行业 NFT 交易的三分之二,成为 GameFi 的龙头项目。曾在2021年7月30日内收入达到3.34亿美元,远超腾讯《王者荣耀》7月收入的2.31亿美元。


疫情期间,它的最高日活用户超过200万。其中65%-70% 的用户来自东南亚地区,有55% 为菲律宾人。甚至有一部纪录片《边玩边赚——菲律宾的NFT游戏》来讲述这个现象级游戏。影片讲述了在疫情肆虐下、失业率高达25.8%的菲律宾,有人无意间发现了一款能够“Play to Earn”(边玩边赚)的区块链游戏《Axie Infinity》,并成功收获了第一桶金。消息传出后,整个村庄的人民都加入到其中,在游戏里赚取维持家庭开支的费用。虽然听起来有些离奇,但在菲律宾,“区块链游戏”正在成为许多人赖以谋生的手段。


在官方所做的一次调查当中,有48%的受访者表示自己是出于经济原因玩《Axie Infinity》,但同时也仍然有37%的人群表示自己留下的动机是游戏以及玩家社区——他们是真的喜欢在里面互动的感觉。就像纪录片中那位笑着说“即使输也会一直玩”的老爷爷一样,作为一款游戏,最被看重的最终还是“好玩”。

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但前Gamefi缺乏的是像经典游戏那样的优质乃至正常的游戏作品。即使之前Axie infinity与Stepn取得了巨大的成功,但它们的游戏质量还是不能跟那些经典传统游戏相比,它们版本更新迭代与运营手段,也远还没有传统游戏公司成熟。所以如何能使这样的游戏模式长久发展下去,还有巨大的发展空间。很多国外的游戏大厂和工作室,比如育碧、Epic Game(代表作《堡垒之夜》),已经意识到这一点,也在进行相关游戏研发投资布局。腾讯也已在今年3月,投资了链游开发商Immutable,而国内大部分游戏开发商由于政策限制等因素,对gamefi的接触和了解还处在萌芽的状态。


总体来说,gamefi相比于传统游戏中玩家所拥有的装备,经验值等等都是玩家通过在链上所拥有,没有会被第三方游戏平台没收就心血付诸东流一切归零的风险,同时gamefi相比于传统游戏还有更多在技术上需要成长的巨大空间。让我们一起期待gamefi的下一次热潮,毕竟谁不想拥有自己游戏账号的所有权并边玩游戏边赚钱呢?

在Gamefi链游里赚到钱的,只有这三类人

但是每个玩家都要对自己的钱包负责,只有了解游戏到底怎么玩,学会边玩边赚钱,如果是凭运气赚到的钱,也会凭实力亏掉的。只有持续得学习,提高认知,才能分辩市场中的机会和坑,及时获取一手信息,才能早入场及时退场,有所收获。

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